92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 00:44:36.12 ID:GQ9jfDhx0
スパスタの輝石かいふく魔力強のほうがいいって風潮だけど
かいふく魔力過剰になるし、会心まいしんラップのほうが
絶対攻略に必要になってくると思うんだよなぁ

94: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 00:46:55.36 ID:LZ72TFuIa
>>92
両方いらないという結論

97: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 00:50:32.69 ID:+CCDcecmd
>>94
いや、狭間でラスゲ突入前に魔人薬投げるなんて戦法も生み出されたし
似たような運用される可能性もあるはある
他にカチカチのラスゲを爪会心で抜くとか

107: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 01:17:49.38 ID:GQ9jfDhx0
>>97
代弁してくれているけどその通りなんだよね
かいしん&やまびこ頼みのボスとか実装されてもおかしくないかなと
道具持ち込み禁止条件まで追加されたらそれこそ手段が輝石しかなくなるしね

「会心+ロングラン」「会心+サタデー」「会心+オンステコツ」
この辺は拾っておかないと後悔すると思ってるわ

118: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 03:53:19.56 ID:2JUnZnEz0
>>107
後悔するかもと思って取ったけど今まで使ったことないのが山ほどあるやろ?
今回そういうやつ全部売ったわ

111: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 01:37:27.24 ID:jIx/43yEa
>>118
スパスタのベホマラーはマモの1.6倍回復するからな…

106: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/01/23(火) 01:14:30.28 ID:Nvc1a89k0
>>92
マラー2無ければハッスル&ふあふあの回復上げたいから、回復強はいいかと
マラー2なら要らない


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